评测

组以及《时之歌》:虽不是想象中的游戏 但还挺好玩

池砚 2018-11-22 15:54 0人参与
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导读:因为玩不明白,才会想要一直玩下去。......

6.7
时之歌
战争策略 | 发行: bilibili | 获取: 苹果正版

评价:因为玩不明白,才会想要一直玩下去。

  因为经常混在B站,所以我或多或少了解“时之歌project”的存在——自己关注的男神女神总会隔段时间就发布这个企划的歌曲,想不知道都不行。

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  当我知道“时之歌project”还有手游的时候,我曾经以为会是打歌的音乐节奏游戏,不是怎么期待地下载了游戏,发现……这游戏和我想象中的完全不一样啊!
  更重要的是,最初玩游戏的那段时间,我根本玩不明白这是什么游戏!

  首先进入游戏——哦,这里有一件事不得不提一下。
  这款游戏(当时只有iOS版本)在开测当天就推迟开服——上线即维护,怎么感觉这么不靠谱呢?

  不过,维护的好处在于会有补偿。用这个补偿我抽了游戏中的第一个SSR,而且是一次两张!
  这不是重点,接着说回游戏。

  进入游戏后先是一堆的剧情设定,因为整体太过中二冗长且网上都能看到,我就不提了(主要是太傻了我没看)。
  接下来是创建玩家角色——就是输入昵称,选个男女。反正也没法捏人,没有什么太多乐趣。

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  之后我就懵了。
  干什么?选、选国家(阵营)?这不是一个打歌游戏吗?为啥还要选阵营啊!

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  于是,一无所知的我选了一个国家后,正式进入到了游戏世界中——
  等一下?这……是《胡莱三国2》的同类型游戏吗!

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  嗯?你问我为什么想到的是这款游戏?
  因为我对此(战争策略)类游戏并不是很感兴趣,除非实在没有游戏玩,不然我不会主动去接触这种游戏。而我最近一次接触这种游戏,就是为了写商配评测。
  当然,这类游戏也并非完全玩不下去,只不过初期玩得难免懵圈罢了。

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  所以,根据教程我大概知道就是需要编队、派遣队伍去占领空地、升级领地科技和队伍等级然后去占领更高级的空地。
  但是问题就来了。我是真的懵了啊!完全按照任务提示走,忽略了等级的存在,我的队伍打不了多久就空血回家了,然后就要用资源给他们回复HP啊!
  可这帮孩子回复HP的时候什么也干不了啊!我就只能干等着啊!

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  于是,我开启了边小窗看视频,边玩《时之歌》的模式。

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  除了占领领地的“终焉”模式,游戏中还有休闲的“庭院”模式——这是一个休闲玩法,可以在此装扮自己的小房间,放在房间中的英雄还可以提升好感度。
  此外还有一个“启示”玩法。可以解锁新剧情,通过挑战副本来获得钻石和金币的奖励。

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  游戏玩了一个礼拜,但我还是玩得很迷糊。
  其中最让我困惑的就是游戏里面有些设定太过复杂且说明不清。比如英雄的属性有攻击、防御、速度和神威这四种,前三个很好理解,但是“神威”这一项到底有何用、又会影响什么。查了网上攻略才知道,这就是所谓的“精神力”,是影响英雄释放技能的属性。
  除了这些不查不问就搞不清状况的说明,蹩脚的交互也让人浑身难受。比如在组队的时候会受到阵营、职业和羁绊的影响,阵营和职业很好查看,即三人队伍里有相同阵营和职业的英雄就可以开启加成。但是羁绊就只能返回首页,在各个英雄的“羁绊”中逐一查看记录,根本无法在组队的时候查看英雄之间有什么羁绊,很麻烦!

  最后,我选的这个国家终于沾满了全部领地,然而还有一个国家没有占满,所以接下来要干嘛我也不知道了。除了练级、刷好感度、抽卡、练级……如此反复之外,我真的不知如何是好了。

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  但是,作为一个有B站大会员可以领礼包的玩家,我还是会继续玩下去的,直到开启下一个终焉。

  【本文由斑马网原创,转载请注明出处。】

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池砚
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