新闻 国外新闻

做教育为了节约成本 《死或生6》新引擎或用于开发新作

池砚 2018-10-11 09:47 0人参与
分享到:

导读:KOEI TECMO技术专家在接受外媒采访时,发表了关于《死或生6》所用引擎的后续使用说明。......

  斑马网10月11日消息,KOEI TECMO技术专家在接受外媒采访时,发表了关于《死或生6》所用引擎的后续使用说明。


  这位技术专家确认,开发《死或生6》所用的新引擎并非仅仅为本作所用。在此之前,KOEI TECMO的不少游戏都使用了各自专属的引擎开发制作,这样带来了升级更新的困难,对于时间和资金的利用也不够合理。考虑到新引擎的研发普遍需要较大的资金和人力投入,因此KOEI TECMO的其它游戏复用这款引擎也是一种节约的做法。

  KOEI TECMO的技术部以全新的视角使用最新技术制作了该引擎,并且与旗下开发组Team NINJA通力合作运用到了《死或生6》当中。

  虽然KOEI TECMO仍然能作为日本国内较为知名的第三方游戏开发商,不过该公司的游戏作品在技术上相比同行缺少竞争力。近几年的作品中仅有《仁王》达到了平均水平,无双系列虽遍地开花,但无论是玩法还是画面都已流于形式,希望借助这款通用新引擎能够给接下来的新作品带来不一样的体验吧。

  《死或生6》预计在2019年2月15日上市,登陆PC、PS4和XboxOne。  

  声明:本文系本网编辑转载,目的在于传递更多信息,并不代表本网赞同其观点和对其真实性负责。如涉及作品内容、版权和其它问题,请在30日内与本网联系,我们将在第一时间删除内容!

相关阅读

池砚
我们不发布新闻,我们只是新闻的搬运工+。(◆'v`b)b。+

关注“斑马网”微信

第一时间推送最好玩的手游资讯
扫一扫或关注banma_com
每天都有精美礼品送出

分享到: